《胜利女神:NIKKE》发布首月收入突破1亿美元,令腾讯海外收入占比提升12.5%
《胜利女神:NIKKE》(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)(以下简称NIKKE)在11月4日发布当天就在全球多个国家与地区的下载榜单上位居前列。根据Sensor Tower商店情报显示,《 Nikke 》在发布当天位列全球 App Store 和 Google Play 手游下载榜第5名,并于当天登顶韩国 App Store 畅销榜。在开服7天以后,该游戏依然保持在日本、泰国下载榜首和日本、韩国、美国等21个国家/地区畅销榜前10的位置。
上线一个月,《 Nikke 》在全球市场取得骄人成绩
《 Nikke 》是一款竖屏游戏,凭借单手即可控制游戏的优势,满足了想要利用碎片时间享受手游的用户,尤其是在拥挤的公共交通中的游戏需求。
根据Sensor Tower 商店情报显示,从《 Nikke 》的首月全球收入分布来看,日本市场以近5000万美元的收入占43.3%,是该游戏的第一大市场。韩国市场紧随其后,占 27.2%,美国市场占 15.2%(截至 2022 年 11 月 4 日至 12 月 3 日)。
腾讯一直试图通过手游出海,降低其对于中国市场的过度依赖。在去年6月,由腾讯负责发行的《白夜极光》正式上线,游戏很快就杀入了日韩游戏畅销榜头部,其后续稳定的流水进一步坚定了腾讯在二次元品类上深耕的决心。随后 Level Infinite 在二次元产品矩阵上陆续补强了多款重量级产品,包括《幻塔》、《Re:从零开始的异世界生活 INFINITY》和《玛娜希斯回响》等。
此外,这些二次元手游在国际市场的成功,可能会进一步促进腾讯与国内外优秀手游开发商之间的更多合作,并以此进一步提升腾讯海外市场声量与营收占比。
目前,《 Nikke 》正通过YouTube、Facebook、Twitter等多种社交渠道与全球用户积极交流。《 Nikke 》的惊艳开局也证明了腾讯游戏海外发行品牌Level Infinite的能力,在此前Level Infinite已成功将国内开发商完美世界研发的《幻塔》发行至海外,并在日本、美国等竞争最激烈的市场都获得商业成功。连续两款产品的成功实际象征着腾讯全球游戏战略取得了又一次里程碑式进展。此外,二次元手游如《原神》、《赛马娘》等产品在全球市场的持续火爆,也预示着《 Nikke 》的未来表现依然值得期待。《Nikke》已经成为继《原神》之后开局表现最好的二次元手游,也无疑是2022年最火爆的二次元新游,其在国际市场上的成功,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮。
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